Nu när du vet vad som behöver gå in i en disposition, ta tag i din anteckningsbok (eller indexkort) och följ dessa enkla steg:

skapa din premiss

det här är den underliggande idén för din historia. Ett bra sätt att hitta förutsättningen är att fråga dig själv, ” Vad skulle hända om…?”Till exempel: Vad skulle hända om en ung man som överlever ett skeppsbrott spenderar månader i en livbåt med en stor Bengal tiger?, (Life of Pi, 2001) eller: vad skulle hända om fyra främlingar träffades i en italiensk villa under andra världskriget? (Den Engelska Patienten, 1992).

därefter kan det hjälpa till att försöka svara på några viktiga frågor för att hjälpa till att expandera på förutsättningen och generera nya idéer. Saker som:

  • Vem är huvudperson?
  • vad är situationen?
  • Hur kommer huvudpersonen att förändras från början av romanen till slutet?
  • vad är hennes mål?
  • vad vill han/hon?
  • Hur får han/hon eller inte vad de vill ha?,
  • finns det en motsatt kraft som hindrar huvudpersonen från att uppnå detta mål?
  • vad är romanens centrala konflikt?
  • vad sägs om det centrala temat—Vad försöker du säga?

När du har utarbetat svaren på dessa frågor skriver du en sammanfattning av romanen med ett stycke. Tänk på det som en hissplan.

Bestäm din inställning

i en roman kan inställningen (tid, plats) vara lika viktig som tecknen. Läsare behöver känna en känsla av var saker händer, lika mycket som varför de händer.,

Planeringsinställningen kan bero på ett antal saker, beroende på vilken typ av Roman du skriver. Lär känna din inställning intimt. Gör så mycket forskning som möjligt. Om din roman är inställd i den verkliga världen, Hitta bilder, beskrivningar och andra material för att informera dina idéer.

är din roman inställd på en internatskola? Under en viss tid? Hitta så mycket information, både skriftlig och visuell, om internatskolor på den tiden., Bild dina inställningar i ditt sinne och skriv ner så mycket detaljer som möjligt: allt från hur något ser ut och låter till hur det kan lukta, smaka eller känna.

lär känna dina tecken

skriv teckenprofiler. Visualisera dem. Låtsas att du introducerar dessa tecken till dina vänner. Vad skulle du säga om dem? Vilka detaljer skulle du inkludera, och vilka detaljer skulle du utelämna—och varför? Vilken typ av resa kommer varje karaktär att genomföra i romanen? Var kommer de att börja, och var kommer de att hamna?, Vem kommer att vara central för romanens plot, och vem kommer bara att fungera som färg och bakgrund?

utveckla tecken backstories. Tänk på stunderna i varje karaktärs liv som har lett dem till den punkt där de introduceras i romanen. Vilka element har format deras personlighet och progression som tecken? Har de olösta frågor som är avgörande för tomten?

en metod är att genomföra en Q&a med de viktigaste tecknen, som ett sätt att ta reda på mer om dem., Fråga dina karaktärer en rad frågor (få så personligt som du vill) och få honom/hennes svar i sina egna ord.

konstruera din tomt

konstruera en tidslinje av händelser. Skriv ner allt som händer i romanen, från början till slutet. Inkludera detaljer där du kan, till exempel var händelserna äger rum och vem som är inblandad. Om du känner till resultatet av händelserna, och hur de kommer att påverka romanens övergripande plot, inkludera detta också (dessa kan hjälpa till att bilda grunden för ytterligare delplotter).,

  • Beginning: i början av din roman måste åstadkomma mycket. Det måste introducera hjälten, skurken och historiens värld, liksom historiens enda dramatiska fråga, och det måste göra detta med tillräckligt med energi för att ta tag i läsarens intresse direkt. En prolog kan vara användbar för att fånga läsarens uppmärksamhet.
  • mitten: : ofta avdunstar spänningen mitt i en roman, så det är en bra idé att räkna ut ditt slut först. Det kanske inte är perfekt, och du kan alltid ändra det senare, men det är användbart att känna till klimaxen som dina karaktärer är på väg till., Att ha den destinationen hjälper dig att fokusera under ” mitten muddle.”Skriv så många korta meningar som du behöver beskriva vägen dina karaktärer tar för att nå klimaxen.
  • slut: även om det kan tyckas skrämmande att räkna ut slutet så tidigt, bara återgå till din enda dramatiska fråga, som redan har ditt slut gömt i den. Till exempel, om din fråga är: kommer Ahab att fånga valen? Då blir din historias Final det ögonblick då han gör det.,

Skriv dina scener

När din plotkontur är på plats får du en bättre uppfattning om vilka scener som måste placeras där. Lägg till dem i konturen. Kött ut dem så mycket du vill—allt från där åtgärden sker till vem som är inblandad, även dialog om du redan vet vad du vill att dina karaktärer ska säga. Oroa dig inte om saker som är meningsfulla vid denna tidpunkt, du har tid senare att gå tillbaka och markera allt som känns på sin plats. Fokusera bara på att få ner allt så att du kan se det framför dig.,

När din kontur är klar kommer du att vara fri att börja skriva ditt första utkast med vetskapen om att om du vacklar kan du alltid vända tillbaka till konturen för att se den stora bilden. När du börjar skrivprocessen, se upp för luckor i logiken. Se tillbaka till konturen och uppdatera berättelser, plottpunkter och tidslinjen när du går med.

Även om det är nödvändigt att ha ett grundläggande grepp om dina karaktärer och din värld när du börjar skriva, är det inte nödvändigt att veta allt på framsidan., Faktum är att även med de mest noggranna konturerna kan du fortfarande finna att dina karaktärer gör saker för att störa dina planer. När detta händer, följ dina instinkter. Var inte rädd för att kasta din disposition eller avsevärt revidera det halvvägs genom din roman. En bra regel att komma ihåg är att konturer innebär att rita vad som händer med dina karaktärer, men i slutändan bör dina karaktärer bestämma din tomt.

Written by 

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *